| Списки мадов |
[May. 14th, 2012|11:14 am] |
В связи с временными техническими проблемами на сайте mudconnector.su (по последним сообщениям, там всё починят в течение дня) напоминаю другие списки русских мадов:
- Статья MUD на Луркоморье (*) - Статья MUD в Викизнании (*) - Украинский мадконнектор
Как ни странно, статья MUD в Википедии списка мадов не содержит, потому как "Википедия - не список ссылок". Звездочкой я пометил списки, где админы мадов, зарегистрировавшись, могут добавлять свои проекты и редактировать информацию |
|
|
| I love MUD |
[Apr. 26th, 2012|10:26 am] |
|
25-го я шел с работы и увидел парня в белой футболке с надписью “I love MUD” (слово love было изображено в виде красного сердечка). Вначале я подумал, что это мадер, но потом понял, что эта аббревиатура означаете скорее всего что-то другое. Например, рок-группу MUD (есть такая). Есть еще вариант: купил красивую футболку с непонятной таинственной надписью (помнится, лет 10 назад блондинки в Харькове любили носить маленькие пластиковые пакеты с ручками, красивым пингвинчиком и иностранной надписью Linux) |
|
|
| Мой мад на mudstats |
[Apr. 21st, 2012|03:14 pm] |
Очень давно я реализовал в своём Виртустан маде протокол MSSP. (MSSP, MUD server side protocol - это протокол не для клиентов, а для специальных серверов мад-статистики, которые, сделав специальный запрос маду (не логинясь) получают кучу статистической информации о маде, в частности, количество игроков в онлайне, комнат, мобов, версию кода, тему мада и т.п.) Есть статистические сервера, которые собирают статистику по всем, зарегистрированным там мадам (если эти мады поддерживают MSSP), вот так, например, выглядит информация о моём маде на одном из таких серверов
http://www.mudstats.com/World/VirtustanMUD
(я кстати не помню, регистрировался ли сам в этом каталоге, эту страницу я нашел случайно, ища от нефиг делать в Гугле по запросу "Virtustan MUD". Не исключено, что этот каталог импортирует информацию с mudconnector.com, а там я регистрировался)
Также интересно посмотреть статистику мадов вообще, а также статистику по добавляемым мадам. Оказывается, мад-жанр не умер, создаются новые мады, есть и монстры с сотнями игроков в онлайне. Разумеется, это англоязычные мады, и можно было бы подумать, что это чисто американские или английские мады, а вот нет. Английский сейчас язык международного общения де факто, особенно в сфере информационных технологий, и англоязычную публику составляют не только американцы, а и индийцы или китайцы или корейцы, а их во-первых, много, а во-вторых, в Корее онлайновые игры это главный национальный вид спорта (как футбол в Бразилии) и сделав англоязычный мад (или двуязычный) можно рассчитывать на всемирную аудиторию |
|
|
| God Wars II |
[Apr. 14th, 2012|02:04 pm] |
Впервые узнал о существовании не “комната-ориентированного” мада, а “координатно-ориентированного”. Это God Wars II. Его сайт godwars2.org, connect godwars2.org 3000. Посмотрите скриншоты, зайдите любым мад-клиентом, походите (мад англоязычный, но базового знания языка хватит, чтобы понять сущность концепции). В общем, с точки зрения интерфейса это похоже на многопользовательский рогалик
Update. Самый красивый интерфейс этого мада (как на скриншотах) получится, если инсталлировать MUSHclient и установить годваровские плагины: http://godwars2.org/plugins.php Я сделал. Красота!
Update2. При инсталляции MUSHclient и плагинов имя мада (”World name”) должно состоять из одного слова, иначе сохраненный файл настроек потом нельзя будет открыть и ничего работать не будет |
|
|
| Новая версия редактора зон для Былины-совместимых мадов BZeditor |
[Apr. 14th, 2012|12:25 pm] |
Вышла очередная версия редактора BZeditor для игровых зон Былин и Былины-совместимых мадов (с некоторыми ограничениями этот редактор можно использовать и более широко, для всех Circle-совместимых мадов)
http://dolgof.ru/apps4windows-downloads.html
Лично я использую другой редактор - Brusmuded, я узнал о нем первым и привык к нему, он проще и для меня привычнее, но BZeditor весьма мощный и навороченный. А еще можно простые зоны создавать встроенным в мад редактором olc, особенно после того, как я в своем маде ввел опцию - “прорубать” проходы, когда в режиме создания зоны идешь в стену и там образуется комната с уже сформированными связями по входам-выходам, потом идешь дальше, еще комната и так можно делать целые коридоры и помещения (а при встрече с уже созданными комнатами автоматически образуются связи по выходам, то есть происходит склейка) |
|
|